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僕の描く君と謂う幻想に抱かれて 僕は何も見えない
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2024/04/20 (Sat)                  [PR]
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2009/10/21 (Wed)                  (no subject)
深く…深い陶酔の渦
飛び込んで振り翳すは音ノ刃


人間の意識と云うひとつの模様は
波紋を呼び拡がり綾成して

高みを目指しては
何処まで昇華出来得る?



対となるべく生まれた魂
向き合いて互いに刺し違え
それさえも宿命と云うのなら


何物を信じ己が道と。
鏡の向こうでは見も知らぬ貌で


君が、嘲笑う。



闇満ち充ちる刻、いざ
身を浸しては駆ける
音も立てずに

同じ師同じ友と時を過ごし
いつ路を違えた


二匹の戦士

蝶のように舞い
蜂のように刺す

いつしか流離う

それは蛍のようで在った?
もしくは精霊のようで在った


情になど絆されず
素顔を見せず
幾重にも厳重に包まれた
魂で在るのなら

手を触れ重ねれば
いつかのように…


微笑み合えるのか
目覚め始めた意識は
疾風の如く
深海の如く

深く強く…溶け合えるだろうか

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2009/03/30 (Mon)                  金髪×沙慈の成長物語
そんなに人も見てないと思うがダブルオー最終回の感想(自己満足のため)




刹那はもし沙慈(かな?字が?)がガンダムに乗れないと思ったら、そもそも乗りなよとかしない。
あと沙慈は金髪を救いたそうにもしてたから…だから。

前にあった乗りなよのやりとりは見てて痛々しかった…俺には耐えられない。


宇宙で刹那の機体(粒子?)が光の線を描いてた。
あれは皆が分かり合うためのものなのかなと。
その理念には共感はできる。
だからといって前線には出ないが。
…共感は出来るなって。

そしたらまるでマリナみたいな心持ちに、なったりなんかしてない。

曰く「子守洗濯で大統領」「お子の歌はいいから」らしいですw
そっちじゃなくて「異なる道」的な方が。モノローグで語り掛けてたやつ。

私も、自分に出来る理想世界実現の道を探した方が…ともちょっと影響受けすぎるなよ。

むしろティエリアみたいにコンピュータみたいになれたら良いのかな。幸せそうだ。

ロックオフがお墓参りで最後にアニューって呼んだのがかっこ良かった。

復讐者だった金髪は元に戻って、まぁそういうもんかと。
最初子供みたいだったのが他人ではなかったが。

アレルヤが普通にいい人だから好きだなと。
しかしマリーとワンゲル部に入ったようだw



曲からキャラの動きから誰向きかっていうと女の子向けでしたよね…。
曲は好きだが。(保健室でよく聞くからか)

ブシドーでフラッグの人はカイちゃんに髪だけ似てるが萌えず。
アムロ声のラスボスは話し方が興味深かった(声優さんの…アカギのナレーションやってたし、棒読みと見せかけて深みのある感じ)




うん…立派にならないといけないような気がする。(負けず嫌いは止めたいが)
何とかなってると良いな。


2009/03/14 (Sat)                  悩みを要点でまとめてみる作業
・相手の顔色を伺いすぎてオドオドしてる

他人は他人、自分は自分と境界を作る
↓(そのためには)
自分の良さやこだわりを再確認する


・頑張りが否定されるのではないかという怒りと恐怖(?)

誰も敵ではなく、私を否定しようとはしていない

①飛び込むか、覚悟がないなら全くそうしないのもひとつの手(らしい)

②怖さの原因を追求(追及?)する。
過去の否定された経験などを受け入れる。
過去の人間と今関わる人間を一緒にしない。(違いを書き出す?)

※断定しているだけなら、とりあえず否定はしていないだろう。
感情を勝手に想像しているのは自分だ。
確認をするべきか。


2009/03/13 (Fri)                  大人やCBに必要なものを考えてみた
・受け身はダメ
皆がそうするから、とか誰かがやってくれる、組織や他人が幸せにしてくれると、与えられることばかり考えていると、甘えだとされる気がします。
従うにしろ、自分はどう思うのか考えてから決めることが大切のようです。
これについては就活の講師や人事部の方が良く話してます。

・タテマエ力
建前か、ではなく能力の意味です。
何かを断るにしても「気乗りしないから」ってのはダメで、方便としての嘘や色付けをする必要があるようです。
これから、どんな場面で必要なのか、始終必要なのかなどを学んでいくのかも知れません。
これは練馬のお家での面接の練習で学んだことでした。


・厳しさ
普段のクセでつい、感覚で「察してくれ」などと会話しがちですが、意見とその理由は1セットで伝えると分かってもらいやすくなるんだろうと思います。結論から話したりするのが分かりやすいとされています。

最近では特にサークルの友達とのやり取りでなるほどなと感心した部分です。

予言の自己成就のためにも言いますが、僕が24になる頃にはもっと色々考えて出来るコになり、問題とかされても乗り越えていきたいと思います。
それはきっと、アムロ先輩にも負けないくらい帰ってきたひよこです。

2009/03/12 (Thu)                  級友との対談にて今日学んだこと
まだオドオドしてるから、もっと人慣れした方が良いので、千人くらいの人に会う。

他人が羨ましくなったら、その人にはない自分の良さを書き出して言い聞かせる。

自分ルールを作るためには、初めは社会のルールを参考にしてみる。
例・バイトの

自分が正しいと思えれば、それで衝突しても怖くない。

人間はそんな簡単には怒らないから、思ったことを言って良い。

明るい、のように誰が見ても分かる長所があると便利。

クールビューティになるのは私の夢らしい。



―――
自分と考えの違う人に会ってきました。
この人はたぶん平気、と思っててもちょっとホロリしたから…我の強い人に慣れる必要があるんだろうな。

不満があれば自分の思うトコを言ってぶつかる関係は基本らしい。
身近な人なら特に。
度々そういう話を聞く。
ないにしても、私はそういう姿勢でいた方が良いのかな。
言えと言って引き出せるものではないから、その方が引き出しやすいのかな。

今の自分がダメだと思うことについて、その理由をたくさん挙げてひとつずつ解決するのを手伝ってもらえば良いのかな。

私は頑張ってるのに頑張ってないみたいにされる(向こうにそういうつもりがなくても)と怒るみたいだから、自分が認めてるから良いみたいにどっしり構えられたらな。
怒るとか生意気だよね…(>_<)
言いたいこと言い合う、については、必要性は何となく分かってきたけど、どう自分で使いこなすかだなぁ。

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プロフィール
HN:帝揚羽
職業:悪運の強い大学生
趣味:詩を詠む事・バトン・ゲーム・妄想(ぇ)
座右の銘:「(白哉と狩矢がぶつかって出来た桜)幸せの竜巻」・「お前の愛犬をよこせ」
好きな機体:Fインパルス・フリーダム・ルージュとミーアザク(でも扱えない)
前略プロフィール
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サイト:最愛の妾
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